itens mágicos comercializados

Lista de Itens Mágicos

1. Apito do Medo

Sobre: Semelhante a um apito comum, o Apito do Medo foi criado pelos irmãos Phobos e Deimos, e desde então foram feitas diversas réplicas de igual efeito. Quando alguém sopra o apito, todas as pessoas em um raio de cinco quadrados o ouvem de uma forma diferente, imitando o som daquilo que mais a aflige. Por isso, ela fica apavorada e tende a perder a atenção naquilo que fazia anteriormente, tanto em atividades cotidianas como em duelos.
Requerimento: Nenhum.
                       Pacotes: 3d: D$ 100     |     5d: D$ 200     |     10d: D$ 400

2. Chaves de Pandora

Sobre: Único artefato capaz de abrir a caixa de Pandora. Estas chaves foram encantadas pela mesma para desbloquear qualquer tipo de fechadura existente, sem exceção alguma.
Requerimento: Nenhum.
Pacotes: 3d: D$ 200     |     5d: D$ 400     |     10d: D$ 550

3. Cinturão de Afrodite

Sobre: Uma réplica do cinturão de Afrodite. É constituído do mais fino ouro, entrelaçado com filigranas mágicas, tal como o genuíno. Ocasiona os efeitos de uma paixão irresistível, incremente um grande poder persuasivo, e deixa o proprietário mais belo. É tão poderoso que ultrapassa barreiras impostas pela resistência mental dos semideuses de Atena. Por outro lado, este artefato requer uma energia divina imensa, que só deuses possuem. Ele desgasta extremamente o usuário, tornando-o vulnerável em cerca de cinco turnos.
                       Requerimento: Filhos de Afrodite ou Eros.
                       Pacotes: 3d: D$ 200     |     5d: D$ 400     |     10d: D$ 550

4. Concha de Íris

Sobre: Uma concha pintada nas cores do arco-íris que funciona do mesmo modo que as mensagens de íris, mas sem precisar pagar uma oferenda à deusa. O locutor fala o nome de um ou mais destinatários (no máximo cinco) dentro da concha com o mesmo procedimento que com a mensagem de Íris.
Requerimento: Nenhum.
Pacotes: 3d: D$ 100     |     5d: D$ 200     |     10d: D$ 400

5. Flauta de Éfeso

Sobre: Uma réplica perfeita de seu colar de conjunto de flautas de bambu, feitas do bambu da própria Syrinx, a ninfa que um dia conquistou o coração de Pã. No colar, um pouco da essência divina do deus foi impregnada, tendo a propriedade de recuperar energias vitais, cicatrizar pequenas feridas orgânicas do usuário e aguçar os sentidos do sátiro (detecção de monstros ou semideuses, e leitura de emoções).
Requerimento: Filhos de Deméter, Apolo ou Perséfone.
                       Pacotes: 3d: D$ 150     |     5d: D$ 250     |     10d: D$ 500

6. Laços de Paixonite

Sobre: Quando postos intensificam os poderes de sedução das filhas de Afrodite, aprimorando também a capacidade de impor ordens dos devotos de Hera. Dá um ar de inocência e calmaria, fato que impede ou retarda ataques contra quem o porta, ressaltando traços angelicais e belos.
Requerimento: Filhos de Hera, Afrodite ou Hebe.
Pacotes: 3d: D$ 75     |     5d: D$ 100     |     10d: D$ 200

7. Leque dos Ventos

Sobre: Um leque fantasma feito de platina de tamanho médio que causa efeitos diversificados para prejudicar seus oponentes com uma intensidade aprimorada. Vale relatar que a lufada de ar é extremamente potente, sendo capaz de jogar o oponente a alguns metros para trás. Apesar de seu tamanho, gera uma grande concentração de vento.
Requerimento: Nenhum.
Pacotes: 3d: D$ 150     |     5d: D$ 200     |     10d: D$ 400

8. Luvas de Midas

Sobre: Existem várias réplicas da original espalhadas pelo mundo e algumas são comercializadas no Acampamento Meio-Sangue, porém só filhos de Nike e Tique podem obtê-la, para não causar distúrbios futuros na academia. É importante ressaltar que o artefato só transforma objetos em ouro.
Requerimento: Filhos de Nike ou Tique.
Pacotes: 3d: D$ 200     |     5d: D$ 400     |     10d: D$ 550

9. Manopla de Hércules

Sobre: Seu poder especial oculto é a capacidade de força adquirida. Pode, por exemplo, atravessar paredes com poucas sequências de golpes, superando um filho de Hefesto veterano. 
Requerimento: Nenhum.
Pacotes: 3d: D$ 200     |     5d: D$ 400     |     10d: D$ 550

10. Manto Ocultista

Sobre: Manto com textura negra, marcado com detalhes descritos em rubro e prata; concede ao usuário o dom de ocultismo temporário e torna seus movimentos silenciosos, imperceptíveis à não ser que o ouvinte tenha algum dos sentidos aguçados. Os efeitos só são furtivos caso quem o traje esteja abaixo de uma sombra, uma vez que esse artefato não concede a invisibilidade.
Requerimento: Nenhum.
                       Pacotes: 3d: D$ 200     |     5d: D$ 400     |     10d: D$ 550

11. Óculos de Ares

Sobre: Uma réplica dos óculos de Ares. Quando o uso do óculos é feito, o usuário pode ver através de paredes e enxergar coisas milimétricas, como bactérias. Os movimentos dos demais reluzem lentos aos seus olhos, mesmo que ocorram num ritmo rápido.
Requerimento: Filhos de Ares, Phobos ou Deimos.
Pacotes: 3d: D$ 200     |     5d: D$ 400     |     10d: D$ 550

12. Pedras do Encantamento

Sobre: São 5 cores diferentes: Pedra Verde: Serve para aumentar a força do seu equipamento. Pedra Amarela: Serve para aumentar a defesa do seu equipamento. Pedra Vermelha: Serve para aumentar a velocidade do seu equipamento. Pedra Azul: Serve para aumentar a sua perícia com tal equipamento. Pedra Roxa: Serve para envenenar sua arma. 
Requerimento: Nenhum.
Pacotes: 3d: D$ 400     |     5d: D$ 700     |     10d: D$ 1400

13. Pó do Sono

Sobre: Saquinho que detém uma grande quantidade de pó provindo de pedras ametistas e diamantes esmigalhados. Quando inalado por muito tempo, deixa a vítima em estado sonolento seguido de fortes dores de cabeças até sua inevitável dormência associada a sonhos bastante agradáveis, literalmente surreais.
Requerimento: Nenhum.
Pacotes: 3d: D$ 150     |     5d: D$ 250     |     10d: D$ 500

14. Tênis Alado

Sobre: Um tênis possuinte de duas asas em suas laterais, muito útil para corridas e até mesmo para alçar voo. Importante que amarre bem os cadarços antes que saia em disparada. É necessário uma breve corrida para que as asas de seu tênis comecem a bater, influenciando-o a voar.
Requerimento: Nenhum.
Pacotes: 3d: D$ 50     |     5d: D$ 100     |     10d: D$ 200

15. Véu de Hera

Sobre: Uma réplica do véu usada por Hera. Ele impede a reprodução de fichas mentais, sendo elas relacionadas à sedução ou até o mesmo amedrontamento de seres. Também foi com este artefato que a mesma casou-se com Zeus. Ao vestir esse item, seu personagem simplesmente não será afetado por nenhum tipo de poder mental, Reduzir o nível de contas do mesmo.
Requerimento: Exclusividade feminina.
                       Pacotes: 3d: D$ 200     |     5d: D$ 400     |     10d: D$ 550